おはようございます、昨日の台風では傘が秒殺を喰らいズブ濡れになった ザキヤマです。
昨日は台風6号ですごい嵐でしたね。異常な雨でございました。でも、昨日はもう一つ異常なものがございました。ミクシィの通期決算です。
ということで、本日はミクシィの2014年度決算を振り返ります。下記の通り、調べるおブログさんも書かれておりましたが、本当に笑うしかない業績でございました。当ブログでも簡単ですが見ていきたいと思います。
※参考:ミクシィ本決算が公開されて笑うしかないグラフができあがった(インターネット界隈の事を調べるお)
■2014年度業績

売上高:1129億1800万円円(前期比+828.9%)
営業利益:526億8600万円円(同+10.871.5%)
経常利益:527億600万円円(同+19.877.3%)
当期純利益:329億6600万円円(前期は当期純損失227百万円)
伸びがハンパないです。前期比が異常な数値となっております。
■プロダクト別業績
・メディアプラットフォーム事業
売上高:106億6600万円円(前期比+21.5%)
営業利益:21億1600万円円(同+16.5%)
Qベースで25~28億弱で推移。トピックスとしては、女性向けコマース「MUSE&Co.」やチケットフリマの「Hunza」といったM&Aによる新規事業の開始が挙げられる。その他、子供の写真・動画共有アプリ「みてね」などが立ち上がってますが、社内発の新規事業創出にも期待が掛かります。
・エンターテインメント事業
売上高:1022億5100万円円(前期比+2929.8%)
営業利益:531億7400万円円(同+4524.8%)
国内でTVCMを打ったり、台湾・北米・韓国・中国・香港・マカオといった海外展開も影響し、3月には全世界での利用者数が2,500万人を突破しております。下記に推移をまとめました。

2013年9月27日のiOSでのスタート以降、順調にユーザーを積み上げてきたのがわかります。先述したとおり、国内での大規模プロモーションや海外展開もあり、+100万人の積み上げ日数の間隔が短くなっているのも特徴的です。
■トピックス
「モンスターストライク」で2件大きなトピックスが発表されております。
・アニメ化決定
アニメ化が決定してます。スマホゲームからのアニメ化も徐々に増えてきた気がします。こちら、2015年内放送開始予定となっております。
・3DS版 開発中
2015年度内提供開始予定で、3DS版が出るとのこと。より多くのユーザーを取り込んでくることと思います。
振り返ってみても、本当にスゴイ数値でございます。ここ数年の数字の落ち込みが嘘のようです。「モンスト」の威力とゲームを当てることのインパクトを改めて感じました。今期は、売上高1850億円(前期比+63.8%)、営業利益800億円(同+51.8%)を見込んでいるとのことで、まだまだ成長は続きそうです。
出典:http://v4.eir-parts.net/v4Contents/View.aspx?template=ir_material_for_fiscal_ym&sid=15601&code=2121
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